<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915</id><updated>2011-04-21T17:35:16.138-07:00</updated><title type='text'>ZockHard privat</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>37</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-853425128462123385</id><published>2007-03-29T08:42:00.000-07:00</published><updated>2007-03-29T08:52:37.771-07:00</updated><title type='text'>Die Hexe mit dem Ballerbesen - Bullet Witch (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.planet-xbox.de/img/articles/4972/Bullet-Witch-6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.planet-xbox.de/img/articles/4972/Bullet-Witch-6.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gears of War war göttlich, Lost Planet geil. Was macht man also im Hause Atari? Man zieht sich die Rechte an einem Produkt des japanischen Labels Cavia an Land und präsentiert der triggerhappy 360-Gemeinde den nächsten 3rd Person Shooter : "Bullet Witch". Wie isser denn nu? Ich glaube, die beste Antwort auf diese Frage wäre : "Geht sich so, ganz gut". Potential hat der Titel eigentlich genug: Eine sexy Protagonistin, zombieartige Dämonen, Ballerei, Zauberei. Leider wurde viel verschenkt. Optisch gehört der Titel eher zum unteren Mittelmaß auf Microsofts Flagschiff. Einige Passagen sehen richtig geil aus, andere könnten aus einem häßlichen PS2-Spiel stammen. Andererseits ist Grafik natürlich nicht alles. Aber besonders beim Gameplay merkt man, das einige jap. Labels noch sehr "in alten Zeiten festhängen". Positiv ausgedrückt: Das Gameplay ist "oldschoolig". Laufen, ballern, weiterlaufen, ballern, am Ende des Levels etwas mehr ballern. Dann gibt's ein Rating, je besser dieses ausfällt desto mehr Punkte gibt es. Diese wiederum kann man für diverse Power-Ups, Hexenzauber, Waffenupgrades et cetera verwenden und die kleine Alicia zu einem unbesiegbaren Monstrum aufleveln. Ansonsten gibt's noch eine gar nicht sooo schlechte Story, und einen sehr netten Abspannsong. Der Rest des Soundtracks hält sich auch eher zurück und ist in keinster Weise ohrwurmig. Bullet Witch ist also alles in allem ein nettes Game mit vielen kleinen Mängeln. Als Action-Fan kann man es durchaus zocken, aber am besten man kauft das Teil nicht zum Vollpreis. 6-7 Std. für einen "Durchlauf" sind doch eher mickrig und die wenigsten werden das Game mehrfach durchzocken.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-853425128462123385?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/853425128462123385/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=853425128462123385' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/853425128462123385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/853425128462123385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2007/03/die-hexe-mit-dem-ballerbesen-bullet.html' title='Die Hexe mit dem Ballerbesen - Bullet Witch (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-8366718110916577595</id><published>2007-03-29T08:34:00.000-07:00</published><updated>2007-03-29T08:39:59.297-07:00</updated><title type='text'>Die beiden neuen Dreamcast-Shooter sind da!</title><content type='html'>THE haben wir ja schon in der letzten Zock-Hard Ausgabe ausführlich vorbestellt, ein tolles, motivierendes Shmup mit einem interessanten Gameplay-Twist. Voraussichtlich die letzte große Spielspaß-Perle auf der Dreamcast und somit für jeden Sammler interessant. Insbesondere die schöne Special-Edition inklusive einem extra Booklet und der (genialen) Soundtrack-CD.&lt;br /&gt;Karasu (oder Karous oder Crows), werden wir dann im nächsten Zock-Hard ausführlicher besprechen. Nur soviel: So richtig viel hat sich seit Radirgy nicht getan. Gut die Atmosphäre ist aufgrund des Gothic-Settings etwas dichter und die Bullets lassen sich aufgrund des Grau-in-Grau Grundton des Games besser erkennen. Ansonsten spielt sich das Game aber wie sein Vorgänger, ob das jetzt gut oder schlecht ist, mag jeder für sich selbst beurteilen. Im Gegensatz zu Trigger Heart Exelica ist Karasu aber definitiv kein Must-Have für (Noch)-Dreamcast User.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-8366718110916577595?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/8366718110916577595/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=8366718110916577595' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/8366718110916577595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/8366718110916577595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2007/03/die-beiden-neuen-dreamcast-shooter-sind.html' title='Die beiden neuen Dreamcast-Shooter sind da!'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-7536960292297582972</id><published>2007-01-30T00:00:00.000-08:00</published><updated>2007-01-30T00:14:11.899-08:00</updated><title type='text'>Überraschungsparty mit 8bit Unterstüzung</title><content type='html'>Wie frischt man eine klischeebeladene Studi-Party mit Discounter-Knabbereien, Bowle und Gras auf und schafft es auf ganz einfachem Wege aus fremden Menschen eine mitfiebernde Einheit zu bilden? Ganz einfach: In dem das in der Jugend so geliebte NES in die Fete integriert wird und von Anfang an zum Spielen einlädt. Ein 4-Spieler Adapter und ein paar klassische Module a la World Cup, Ice Climber, Mario 1-3 oder Offroad tun ihr übriges. Und plötzlich wird über Videospiele gefachsimpelt, den gerade Spielenden zugerufen und einfach eine gute Atmo geschaffen. Das lockert die Stimmung, das macht Spaß. Ein  großartiger Tipp für Eure nächste Party! Und auch bei mir steigerte sich die Lust auf Nintendos Brotkiste und am Sonntag nach der Party wurde das Gerät für eine zünftige Super Mario Bros. 3 - Session wieder reaktiviert. Übrigens, und um mit einem Klischee ein weiteres Stück aufzuräumen. Das oben erwähnte NES auf der netten Party am vergangenen Samstag gehörte nicht dem "Hausherren"/"Geburtstagskind", sondern seiner Freundin! Und ein Gameboy auf dem Klo war auch noch mit am Start...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-7536960292297582972?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/7536960292297582972/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=7536960292297582972' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/7536960292297582972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/7536960292297582972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2007/01/berraschungsparty-mit-8bit-unterstzung.html' title='Überraschungsparty mit 8bit Unterstüzung'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-8575150614156519510</id><published>2007-01-23T02:21:00.000-08:00</published><updated>2007-01-23T02:28:13.617-08:00</updated><title type='text'>Juhu - Halo 3 Betatestteilnahme bestätigt</title><content type='html'>Unverhofft kommt oft: "Einfach mal so" hatte ich mich Anfang Dezember für den Betatest des Multiplayermodus für Bungies Halo 3 beworben. Allerdings mit meinem Xbox-Live Konto, welches mit einer E-mail Adresse verbunden ist, die ich nicht allzu häufig abfrage. Umso erfreuter war ich, als ich kürzlich las, daß ich einer der glücklichen Gewinner bin, die schon im Frühjahr heiße Multiplayer-Schlachten austragen können. Nähere Informationen ob sich das Warten auf den Megahype-Titel lohnt dann, wenn es so weit ist. An dieser Stelle und sicherlich auch in Zock Hard!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-8575150614156519510?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/8575150614156519510/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=8575150614156519510' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/8575150614156519510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/8575150614156519510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2007/01/juhu-halo-3-betatestteilnahme-besttigt.html' title='Juhu - Halo 3 Betatestteilnahme bestätigt'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-116793075898789091</id><published>2007-01-04T09:07:00.000-08:00</published><updated>2007-01-10T00:40:16.936-08:00</updated><title type='text'>Unglaublich aber wahr: Der 2. Dreamcast-Titel 2007 ist angekündigt: Karous (Crows) von Milestone</title><content type='html'>Wie gut, daß es das SEGA NAOMI-Board gibt. Für diesen Automaten-Typen erscheinen immer mal wieder Games von kleinen japanischen Spieleschmieden. Und da dieser Automat sehr eng mit der Dreamcast-Hardware verwandt ist, werden auch immer wieder neue Games für SEGAs glücklose Konsole produziert. Für das Jahr 2007 ist nun neben Trigger Heart Exelica (siehe früherer Post) noch Karous von Milestone angekündigt worden. Im März werden die Chaos Field- und Radirgy-Macher die düsteren Krähen loslassen. Und alle Shmup-Fans, Sammler und Dreamcast-Anhänger reiben sich die Hände. Beziehen könnt ihr das Game, wie auch viele andere "aktuelle" Dreamcast-Titel aus Japan am besten bei &lt;a href="http://www.play-asia.com"&gt;www.play-asia.com&lt;/a&gt; . Ob Karous nun definitiv und auf jeden Fall das letzte DC-Spiel sein wird...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-116793075898789091?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/116793075898789091/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=116793075898789091' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116793075898789091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116793075898789091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2007/01/unglaublich-aber-wahr-der-2-dreamcast.html' title='Unglaublich aber wahr: Der 2. Dreamcast-Titel 2007 ist angekündigt: Karous (Crows) von Milestone'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-116496727694188260</id><published>2006-12-01T01:29:00.000-08:00</published><updated>2006-12-01T02:01:17.293-08:00</updated><title type='text'>The Return of the Spielspaß - Gears of War (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.planet-xbox.de/img/articles/4516/Gears-of-War-uk-3.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.planet-xbox.de/img/articles/4516/Gears-of-War-uk-3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hype muß man hinterfragen. Auch im Videospielsektor. Aber manchmal ist Hype einfach gerechtfertigt. Genau dann, wenn etwas richtig Gutes in den Startlöchern steht. Und Gears of War von Epic ist etwas richtig Gutes. Nein, es ist kein perfektes Game. Es ist auch nicht das beste Spiel aller Zeiten. Aber es ist ein verdammt abgerundetes, atmosphärisches und technisch auf hohem Niveau agierendes Action-Feuerwerk. Im Prinzip besteht das Gameplay hauptsächlich aus "Deckung suchen", "aus Deckung ballern", "vorpirschen", "Deckung suchen", "ballern" und so weiter. Das Ganze spielt sich aber so dermaßen flüssig und intuitiv, daß es nicht so schnell langweilig wird. Außerdem werden zwischendurch immer mal wieder Gameplay-Variationen eingestreut, die für Abwechslung sorgen. Technisch ist das Game ebenfalls "top notch". Grafisch gab's bis jetzt nichts besseres auf Microsofts weißer Kiste zu sehen, der Soundtrack ist orchestral und packend und die FX wuchtig wie's sein soll. Genial ist auch, daß Ladezeiten quasi nicht vorhanden sind! Einzig und allein die maue Story muß man bemänglen. Da Gears of War aber als Trilogie angelegt ist, mag sich da noch einiges in Zukunft tun. Ist der Singleplayer-Mode schon herrlich spielt das Game seine Stärken aber so richtig erst im Co-op Modus aus (Splitscreen oder via Xbox Live möglich). Eine packendere, intensivere 2 Spieler-Erfahrung habe ich bisher noch nicht erlebt. Wer ein bißchen was mit Action-Games anfangen kann, muß Gears of War gespielt haben. Es ist zwar Popcorn-Gaming, aber ohne schlechten Beigeschmack. Ein Blockbuster mit Klasse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-116496727694188260?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/116496727694188260/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=116496727694188260' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116496727694188260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116496727694188260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/12/return-of-spielspa-gears-of-war-xbox.html' title='The Return of the Spielspaß - Gears of War (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-116487361223799867</id><published>2006-11-29T23:41:00.000-08:00</published><updated>2006-11-30T00:00:12.250-08:00</updated><title type='text'>The dreaming never stops - Trigger Heart Exelica kommt für Dreamcast</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.sega-universe.de/img/news/14493/Trigger-Heart-Exelica-kommt-f-r-Dreamcast-1s.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.sega-universe.de/img/news/14493/Trigger-Heart-Exelica-kommt-f-r-Dreamcast-1s.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Es ist einfach nur unglaublich. Da wird groß und breit angekündigt &lt;strong&gt;Under Defeat&lt;/strong&gt; wäre das absolut letzte offizielle Dreamcast-Spiel, welches auf einer von SEGA produzierten GD-ROM ausgeliefert wird. Dann tut sich mehr als ein halbes Jahr gar nichts, man denkt fast die Szene sei gestorben. Auf einmal wird die Umsetzung des post mortem Neo Geo Horizontal-Shmups &lt;strong&gt;Last Hope&lt;/strong&gt; angekündigt. Zwar kein Game mit Lizenz von SEGA, aber optisch außerordentlich professionell. Die Szene ist happy und freut sich auf den Release gegen Ende des Jahres. Aber dann: Wie aus dem Nichts liest man am 28.11. auf &lt;a href="http://www.gamefront.de"&gt;www.gamefront.de&lt;/a&gt; eine Ankündigung, mit der wahrscheinlich kaum jemand gerechnet hat. Warashi - mal wieder ein jap. Underground Company - die sich auch noch in der Vergangenheit hauptsächlich mit PS2-Releases einen Namen gemacht haben, kündigen für den 22.02.2007 eine Dreamcast-Umsetzung ihres NAOMI-Arcade-Vertikal-Shmups &lt;strong&gt;Trigger Heart Exelica&lt;/strong&gt; an. Und alle DC-Gamer freuen sich 'nen Ast. Wie man sieht, ist mit Fan-Power in Form von freundlichen E-Mails an den Entwickler ganz viel möglich. Dreamcast lebt also auch im Jahr 2007 weiter. Und wer weiß, was noch auf den geneigten Fan wartet. Alles ist drin! :-) Bitte kaufen Sie jetzt!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-116487361223799867?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/116487361223799867/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=116487361223799867' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116487361223799867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116487361223799867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/11/dreaming-never-stops-trigger-heart.html' title='The dreaming never stops - Trigger Heart Exelica kommt für Dreamcast'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-116064990354656775</id><published>2006-10-12T03:41:00.000-07:00</published><updated>2006-10-12T03:45:03.556-07:00</updated><title type='text'>DSler aufgepasst : Phoenix Wright 2 kommt</title><content type='html'>&lt;a href="http://image4.play-asia.com/170/PA.71234.001.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://image4.play-asia.com/170/PA.71234.001.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Freunde des DS, Freunde des Anwalts Phoenix Wright aufgepasst: Gyakuten Saiban 2 steht in Japan in den Startlöchern. In exakt 2 Wochen erscheint das Capcom-Game in Fernost als "Best Price"-Spiel und avanciert, wie der Vorgänger, mit der englischen Sprachoption zum absoluten Importtip. Preislich bewegt sich das Ganze bei fairen 26 € inkl. Versandkosten. Also jetzt noch schnell vorbestellen und dann in 2-3 Wochen wieder Schurken vor Gericht dingfest machen. Ich freu mich drauf! &lt;a href="http://www.play-asia.com"&gt;www.play-asia.com&lt;/a&gt; ist wie immer Euer Freund! ;-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-116064990354656775?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/116064990354656775/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=116064990354656775' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116064990354656775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116064990354656775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/10/dsler-aufgepasst-phoenix-wright-2.html' title='DSler aufgepasst : Phoenix Wright 2 kommt'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-116013879272672182</id><published>2006-10-06T05:31:00.000-07:00</published><updated>2006-10-06T05:46:32.763-07:00</updated><title type='text'>Das 3DO - ein innovativer Flop</title><content type='html'>Es ist an der Zeit ein paar Worte über eine interessante "Exoten-Konsole" zu verlieren: Das 3DO. Ursprünglich von Electronic Arts Chef Trip Hawkins als neuer Videospiele-Standard erdacht, entpuppte sich das Teil leider recht schnell als finanzieller Flop. Woran lag's? Ganz sicher nicht an der Hardware, denn die war Ihrer Zeit eher Voraus: 32bit, Risc-Prozessor, CD-ROM. Gab's in der Kombination vorher noch nicht, danach aber in viel erfolgreicherer Form noch 2 mal (Sony Playstation, Sega Saturn). Feature-Innovationen gab es auch: Ein Pad mit Kopfhörer-Ausgang (!), regionalcodefreie Spiele (!!) und das beste Feature imho: Multiplayer-Spaß ohne extra Adapter (!!!). An der Konsole selbst gibt's zwar nur einen Joypad-Ausgang, dafür hat jedes Joypad einen eigenen Ausgang, so daß bis zu 8 Pads hintereinander angeschlossen werden können. Tja, alles interessante Features, aber wie sieht's mit den Games aus? Und genau in diesem Punkt sieht man, daß der Erfolg einer Konsole mit dem Softwareangebot steht oder fällt. Es gibt einige richtig gute Games auf dem 3DO, gar keine Frage, aber etwas exklusives, einen Systemseller, so etwas gibt es nicht. Die meisten Games waren PC-Umsetzungen, bzw. tauchten 3DO Exklusivgranaten schnell auch auf anderen Systemen auf (FIFA Soccer, Need for Speed, Gex u.v.m.). Dennoch, irgendwie hat diese Konsole was, alleine das es verschiedene Modelle von verschiedenen Herstellern (Sanyo, Goldstar, Panasonic) gibt, ist schon was besonderes. Leider ist es inzwischen nicht ganz einfach an komplette Games zu kommen. Preislich halten sich die Spiele aber durchaus im Rahmen, so richtig teure Oberkracher gibt es auf dem System eigentlich nicht. Für alle Sammler und Zocker ist das 3Do auf jeden Fall ein charmantes System, welches viel besser ist als sein Ruf. Alleine für eine Runde Family Feud oder Zhadnost mit ein paar Freunden holt man das Teil gerne mal wieder aus dem Schrank.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-116013879272672182?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/116013879272672182/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=116013879272672182' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116013879272672182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/116013879272672182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/10/das-3do-ein-innovativer-flop.html' title='Das 3DO - ein innovativer Flop'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-115710052892966834</id><published>2006-09-01T01:39:00.000-07:00</published><updated>2006-09-01T01:48:48.946-07:00</updated><title type='text'>Metzel dich glücklich - N3-Ninety-Nine-Nights (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.planet-xbox.de/img/articles/4059/Ninety-Nine-Nights-7.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.planet-xbox.de/img/articles/4059/Ninety-Nine-Nights-7.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ninety-Nine-Nights : Was als Retter der Xbox 360 in Japan angekündigt wurde, wird nun von der westlichen Presse verrissen. Zu Unrecht, wie ich finde:&lt;br /&gt;Denn N3 ist nicht mehr und nicht weniger als ein leicht zugängliches Game in hervorragender Präsentation. Das Spiel hat einfach Atmosphäre (und nebenbei einen der besten Soundtracks der letzten Zeit). Natürlich ist das Gameplay nicht "deep". Aber ganz so stumpf wie es von einigen dargestellt wird ist es sicherlich nicht. Immerhin gibt's einiges an Combos auswendig zu lernen und dann natürlich auch im richtigen Moment anzuwenden. Durch das Items sammeln und equippen gibt's auch die eine oder andere kleine taktische Note. Zum Beispiel gibt's Items, die deine Angriffskraft verdoppeln, dafür aber deine Abwehr schwächen. Da muß man sich halt überlegen ob man so was nutzt. Und das RPG artige Level up - System motiviert, da der Charakter beim aufleveln zusätzliche Moves erlernt. Auch der Hitcombo und Killcounter + Missionrankingsystem sind (für mich) echte Motivationsspritzen. Ninety-Nine-Nights spielt man gewiß nicht 5 Std. am Stück und ich bin sicherlich nicht total verblendet um nicht zu sehen, daß das Game auch einiges an Schwächen hat. Aber für zwischendurch ist es einfach cool und macht verdammt Spaß. Und das ist das wichtigste. Ob man bereit ist dafür 50 € auszugeben ist 'ne andere Sache. Ich bereue es auf jeden Fall bisher nicht.  Und für alle die sich darüber aufregen, daß es während der Missionen keine Check-/Savepoints gibt habe ich nur einen Kommentar: Pussies! ;-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-115710052892966834?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/115710052892966834/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=115710052892966834' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115710052892966834'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115710052892966834'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/09/metzel-dich-glcklich-n3-ninety-nine.html' title='Metzel dich glücklich - N3-Ninety-Nine-Nights (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-115513172265670017</id><published>2006-08-09T06:42:00.000-07:00</published><updated>2006-08-09T06:55:22.686-07:00</updated><title type='text'>Einmal Anwalt sein - Gyakuten Saiban aka Phoenix Wright (Nintendo DS)</title><content type='html'>&lt;a href="http://static.4players.de/premium/Screenshots/6c/f1/167117-vollbild.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://static.4players.de/premium/Screenshots/6c/f1/167117-vollbild.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Warum hab' ich eigentlich kein Jura studiert? Anwalt sein ist doch super: Eine geile Chefin mit ausgeprägten Sekundärgeschlechtsmerkmalen, hitzige Wortgefechte vor Gericht und Ermittlungsarbeit an verschiedenen Orten. Klingt doch spannend. Und das ist es auch. Zumindest in Gyakuten Saiban (in den USA und Europa bekannt unter dem Namen Phoenix Wright). Ein DS-Remake eines verflucht erfolgreichen GBA-Titels. Für Japaner schon ein alter Bekannter, außerhalb des Landes der aufgehenden Sonen etwas besonderes, etwas neues. Wobei ganz neu ist das Spielprinzip nicht. Zu Beginn eines neuen Falles wird das Geschehene kurz "filmisch" dargestellt. Dann geht's an die Ermittlung und die läuft klassisch, adventure-artig ab. Gespräche führen, Gegenstände einsammeln u.s.w. Richtig gut und irgendwie "anders" wird's dann bei der Gerichtsverhandlung, wo man gesammelte Beweismittel im Kreuzverhör gegen die Zeugen auspielt. Phoenix Wright ist ein klasse Titel und spannend wie ein gutes Buch. Ich spiele es bevorzugt vor dem Einschlafen und bin immer wieder überrascht, wie lange es mich wachhält. Das man jederzeit speichern kann ist natürlich auch hervorragend. Die Mischung aus klassischem und innovativem Gameplay und spannenden, wie auch witzigen Geschichten trifft genau meinen Geschmack. Und hoffentlich auch den europäischer Gamer, wenn Phoenix Wright Ende des Jahres auch hierzulande den DS unsicher macht. Wer so lange nicht mehr warten kann und des englischen mächtig ist, sollte bei Play-Asia und Konsorten vorbeischauen und sich die preisreduzierte Japan-Version zulegen, die komplett auf englisch umgeschaltet werden kann. Danke Capcom für diese kleine Perle, die mir mal wieder gezeigt hat, daß ich beim DS-Kauf alles richtig gemacht habe!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-115513172265670017?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/115513172265670017/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=115513172265670017' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115513172265670017'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115513172265670017'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/08/einmal-anwalt-sein-gyakuten-saiban-aka.html' title='Einmal Anwalt sein - Gyakuten Saiban aka Phoenix Wright (Nintendo DS)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-115389909455895014</id><published>2006-07-26T00:10:00.000-07:00</published><updated>2006-09-25T04:47:04.560-07:00</updated><title type='text'>Die reichen Europäer...</title><content type='html'>"Abzocke!" hallt es durch die vielen verschiedenen Videospiel-Foren. Und das noch nicht mal zu Unrecht. Grund der Entrüstung: Ataris "Massively Multiplayer Online Racer" namens Test Drive Unlimited wird in den USA zu einem vergünstigten Preis von $39 vertrieben, während für Europa ein UVP von €59 angedacht ist. Das Lokalisierungskosten für nahezu 100 % Mehrkosten verantwortlich sind, kann man nicht so recht nachvollziehen. Viel mehr scheint es, als ob wir Europäer mal wieder kräftig gemolken werden sollen. Da schaut man doch gerne mal, was im Ausland so vor sich geht. Und stellt erfreut fest, daß gerade im Asiatischen Markt (China, Korea u.sw.) immer mehr ländercodefreie Versionen von Xbox 360 - Spielen vorhanden sind, die problemlos auf einer PAL-Konsole abgespielt werden können und mindestens in englisch - oft aber auch in deutsch vorliegen können. Da lohnt sich der Blick auf die bekannten Import-Läden Lik-Sang und Play-Asia, die diese Spiele zu Preisen zwischen 27 € und 35 € inklusive Versandkosten anbieten. Selbst wenn der Zoll zuschlagen sollte bleibt man deutlich günstiger als beim Kauf hierzulande.&lt;br /&gt;Folgende ländercodefreie Asia-Versionen sind bisher erhältlich:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Blazing Angels&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Call of Duty 2&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Far Cry Instincts Predator&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Gun&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Hitman - Blood Money&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Tomb Raider - Legend&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Moto GP '06&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Prey&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Quake 4&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Ghost Recon Advanced Warfighter&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Tony Hawks American Wasteland&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;X-Men 3 - The official Game&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Wie man sieht, sind es bisher hauptsächlich Activision und UBI-Soft, die ihre asiatischen Versionen codefree vertreiben. Aber immerhin, ein Lichtblick ist da. Wer also aufgrund der Sommerflaute gerade nicht weiß, was er zocken soll, kann hier vielleicht zuschlagen.&lt;br /&gt;Ein Update der 360-Region Compatibility List gibt es immer hier :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.play-asia.com/paOS-00-3-xbox360_compatibility_guide-49-de.html"&gt;http://www.play-asia.com/paOS-00-3-xbox360_compatibility_guide-49-de.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;In diesem Sinne wünsche ich viel Spaß beim Kauf im Ausland und zeigt den europäischen Publishern ruhig öfter mal die kalte Schulter. Vielleicht gehört dann so eine benachteiligung Europäischer Gamer wie bei Test Drive Unlimited demnächst der Vergangenheit an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPDATE : 2 weitere Asia-Versionen sind codefree:&lt;br /&gt;Nämlich &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Saints Row&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Just Cause&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Beide sind natürlich bei den gängigen Importhändlern für ca. 30 € zu haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-115389909455895014?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/115389909455895014/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=115389909455895014' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115389909455895014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115389909455895014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/07/die-reichen-europer.html' title='Die reichen Europäer...'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-115270679888101468</id><published>2006-07-12T05:11:00.000-07:00</published><updated>2006-07-12T05:23:02.740-07:00</updated><title type='text'>Warum eigentlich Videospielen?</title><content type='html'>Tja, genau diese Frage stellte ich mir gestern abend während einer gemütlichen Zocksession mit mir selber. Klar, weil's Spaß macht. Aber warum nicht lesen, oder mal wieder 'nen Film schauen. So richtig zum Schluß bin ich nicht gekomen. Videospielen ist sicherlich ein eskapistischer Akt. Alltagsflucht. Gleichzeitig aber auch Entspannung. Aber eben nicht zuviel Entspannung. Geschicklichkeitstest und manchmal auch Gehirnzellentraining. Technikbegeisterung? Sicherlich auch, genau so wie die Motivation das Spiel "zu besiegen". All diese Aspekte kommen zusammen wie bei keinem anderen Medium. Im Zweispieler-Modus kommt das alles ebenfalls zusammen zusätzlich wird der Spaßfaktor aber noch gesteigert. Man erlebt etwas "virtuell" gemeinsam, ist schadenfroh wenn der "Gegner" mal Mist baut und so eine kleine Wettkampfstimmung kommt das eine oder andere Mal auch auf. Trotz des aktuell sehr warmen Sommerwetters ist meine Spiellaune nicht zu bremsen. DS oder 360, eins von beidem wird jeden Tag mindestens mal kurz in Betrieb genommen. Hinzu kommen noch die herrlichen, täglichen Virtua Tennis 2-Sessions auf der Büro-Dreamcast. Ich will's im Moment nicht missen, aber wie bei jedem Hobby weiß man: Die nächste Stimmungsflaute kommt bestimmt. Hoffentlich ist sie noch weit entfernt!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-115270679888101468?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/115270679888101468/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=115270679888101468' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115270679888101468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115270679888101468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/07/warum-eigentlich-videospielen.html' title='Warum eigentlich Videospielen?'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-115130789373369573</id><published>2006-06-26T00:33:00.000-07:00</published><updated>2006-06-26T00:44:53.743-07:00</updated><title type='text'>Ping  'NextGen' Pong - Rockstar Games präsentiert: Tischtennis (Xbox 360)</title><content type='html'>Unglaublich aber wahr: Die Manhunt- und GTA-Macher hauen ein Fun-Sportspiel raus. Und was für eins. Quasi das erste Pong-Remake für die neue Generation (Xbox 360 exklusiv übrigens). Ping Pong halt, oder besser gesagt "Tischtennis". Was Angang des Jahres eine kleine Lachnummer war ist zu einem verdammt reifen Sportspiel geworden, welches die Essenz des Tischtennis, nämlich Schnelligkeit und Präzision perfekt umsetzt. Wenn man hier zu zweit zur Sache geht, ein Ballwechsel mehr als 60 mal hin- und hergeht und die pumpenden Techno-Beats immer lauter werden, dann wird das Spiel zum Rausch: Nur der nächste Punkt entscheidet. Und man will ihn unbedingt erzielen. Und man schwitzt mit den Akteuren mit. Eine Zehntelsekunde zu spät den Button gedrückt und er ist weg. "Rockstar Games präsentiert: Tischtennis" ist verdammt intensiv. Technisch verflucht sauber und spielerisch einwandfrei. Easy to learn, hard to master. Aber nichts für Einzelspieler. Geht online oder holt Euch 'nen Freund mit an die Konsole und haut sie von der Platte. Aber spielt und kauft dieses Spiel. Mindestens bis zum Release von Virtua Tennis 3 wird es nichts besseres in diesem Genre geben!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-115130789373369573?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/115130789373369573/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=115130789373369573' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115130789373369573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/115130789373369573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/06/ping-nextgen-pong-rockstar-games.html' title='Ping  &apos;NextGen&apos; Pong - Rockstar Games präsentiert: Tischtennis (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114906514080938475</id><published>2006-05-31T01:07:00.000-07:00</published><updated>2006-05-31T01:45:40.843-07:00</updated><title type='text'>Flott, flott, Lieselott'!</title><content type='html'>Aua, 'ne kaputte Konsole ist ärgerlich, insbesondere dann wenn man dafür 400 € hingelegt hat und das Teil gerade einmal 5 Monate alt ist. Es geht natürlich um die Xbox360 und selbstverständlich hat auch mich als Launchkäufer der schon berühmt-berüchtigte "Ring of Death" (= drei blinkende rote Lichter, die einen Hardwaredefekt ankündigen) heimgesucht. Keine Frage, die 360 ist ein tolles Stück Hardware, nichtsdestotrotz erweckt die hohe Ausfallquote der Launchgeräte den Eindruck, daß Microsoft in einer Husch-Husch-Aktion ein nicht 100%ig ausgereiftes Gerät auf den Markt geschmissen hat. Sei es wie es sei, eins muß man der Bill Gates-Truppe aber lassen: In Sachen Kundenservice sind sie absolute Spitze: Eine kostenlose Hotline, freundliche Telefonmitarbeiter und eine wirklich reibungslose und schnelle (9 Tage inkl. eines Wochenendes) Austauschaktion sprechen für sich. So gut wie das ganze aber gelaufen ist, noch mal möchte ich so eine Aktion nicht unbedingt erleben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114906514080938475?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114906514080938475/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114906514080938475' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114906514080938475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114906514080938475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/05/flott-flott-lieselott.html' title='Flott, flott, Lieselott&apos;!'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114431643625137191</id><published>2006-04-06T02:26:00.000-07:00</published><updated>2006-04-06T02:40:36.656-07:00</updated><title type='text'>Under Defeat verkauft sich wie geschnitten Brot</title><content type='html'>Unglaublich aber wahr: Grevs aktueller Dreamcast-Titel "Under Defeat" ist in Japan vergriffen. Schon in der vergangenen Woche waren Meldungen von 10.000 verkauften Exemplaren zu lesen, jetzt gab es auf der Homepage des Entwicklers die Bestätigung: Die komplette Erstauflage der "normalen Edition" des Arcade-Shooters ist abverkauft. Seit langer Zeit wird nun mal wieder für einen Dreamcast-Titel eine Zweitauflage produziert.  Auch von der "limited Edition" sind nur noch wenige Exemplare verfügbar, heißt es auf GRevs-Homepage. Ich hoffe, daß einige Hersteller nach diesem Riesenerfolg weiter an der Dreamcast festhalten. Insbesondere GRev selber &lt;strong&gt;muß&lt;/strong&gt; sich einfach Gedanken darüber machen, neben der Xbox360-Version auch einen Dreamcast-Port des NAOMI-Beat'emup-/Shooter-Hybriden Senko no Ronde zu produzieren. Eine Fanbase von SEGAs Kultkonsole, die gewillt ist auch heute noch qualitativ hochwertige Software für Ihr Lieblingsspielzeug zu kaufen, ist vorhanden, spätestens jetzt sollte das klar sein.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114431643625137191?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114431643625137191/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114431643625137191' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114431643625137191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114431643625137191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/04/under-defeat-verkauft-sich-wie.html' title='Under Defeat verkauft sich wie geschnitten Brot'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114371555494297850</id><published>2006-03-30T02:30:00.000-08:00</published><updated>2006-03-30T02:45:54.956-08:00</updated><title type='text'>Die pure Lust auf Nostalgie - Out Run 2 (Xbox)</title><content type='html'>&lt;a href="http://nexgam.de/images/screenshots/specials/outrunhistory/orh16.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://nexgam.de/images/screenshots/specials/outrunhistory/orh16.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es war Ende der Achtziger, da war ich mit meinen Eltern in Belgien. Zockbegeistert war ich schon damals, als 10jähriger Bursche zog es mich daher ein ums andere Mal in die örtliche Spielhalle. Und da gab es &lt;strong&gt;ein Game&lt;/strong&gt;, daß einfach alles andere wegbombte: Out Run von SEGA. Mit einem Ferrari und netter weiblicher Begleitung in damals sensationeller Grafik über wunderschöne Pisten zu düsen und dabei einige der besten Soundtrackstücke zu hören, die es in Videospielen jemals gab, war einfach was ganz besonderes. Und auch die Heimkonvertierung für den guten alten 64er, die US-Gold 1988 veröffentlichte spielte ich gerne, auch wenn diese nur im Soundbereich die Atmosphäre der Arcade-Version rüberbringen konnte. Und vorgestern Abend hat's mich erwischt und ich fühlte mich wieder wie ein Kind in der Spielhalle in Belgien: Out Run 2 für die Xbox schafft es perfekt das Retro-Gefühl in aktuellem Technik-Gewand rüberzubringen. Out Run 2 ist zu 100% Sega, zu 100% Arcade und zu 100% geil. Mit wieviel Liebe zum Detail hier gearbeitet wurde ist unglaublich, besonders erwähnenswert sind Richard Jaques Remixe der drei original Out Run - Musikstücke. Neben den aus dem Out Run 2 - Automaten bekannten Arcade, Heart Attack und Time Attack-Modi gibt es noch den an Crazy Taxi erinnernden Out Run Challenge-Mode bei dem man sich grandiose Sachen freispielen kann (die Original Musikstücke, Strecken von Daytona USA 2 und Scud Race und vieles mehr). Leute, das Game kostet zwischen 5 und 10 €, wer 'ne Xbox hat und dieses Game nicht besitzt, begeht ein Verbrechen. Ach was sag ich, wer SEGA-Fan ist und sich nicht &lt;strong&gt;wegen dieses Games&lt;/strong&gt; 'ne Xbox holt begeht ein Verbrechen! ;-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114371555494297850?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114371555494297850/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114371555494297850' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114371555494297850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114371555494297850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/03/die-pure-lust-auf-nostalgie-out-run-2.html' title='Die pure Lust auf Nostalgie - Out Run 2 (Xbox)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114354094273487586</id><published>2006-03-28T01:41:00.000-08:00</published><updated>2006-03-28T02:15:42.813-08:00</updated><title type='text'>Namco - Ihr seid pervers! oder "Die Qualen der Final Route"</title><content type='html'>Ridge Racer 6 ist ein geiles Spiel. Und es motiviert ohne Ende. Den World-Explorer Modus möchte man einfach durchspielen. Und für 220 Rennen ist das auch kein Problem. Sicher, daß eine oder andere Rennen muß man zwei, drei oder fünf mal spielen um es zu packen, aber machbar ist es immer. Tja und dann steht man kurz vor Beendigung des Spiels und einem dicken Haufen Gamerscore doch es gibt ein Problem: Die sogenannte Final Route, bestehend aus 5 Rennen. Und schon das erste ist einfach unglaublich, abartig, pervers schwer. Man kämpft gegen 4 andere Fahrzeuge, alle entweder gleich schnell oder schneller als man selbst und alle mit unendlich Nitro ausgerüstet. Dieses Rennen ist die Hölle, dieses Rennen ist Frust pur. Und doch will man immer weiterspielen, man will es schaffen, andere haben's doch auch geschafft - wenn auch teilweise erst nach ca. 150 Versuchen. Ich werde es immer und immer wieder versuchen. Ich will der ultimative Ridge Racer werden. Namco - Ihr seid Schweine! ;-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114354094273487586?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114354094273487586/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114354094273487586' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114354094273487586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114354094273487586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/03/namco-ihr-seid-pervers-oder-die-qualen.html' title='Namco - Ihr seid pervers! oder &quot;Die Qualen der Final Route&quot;'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114344504827483003</id><published>2006-03-26T23:17:00.000-08:00</published><updated>2006-03-26T23:37:28.286-08:00</updated><title type='text'>West-RPG allerfeinster Machart - The Elder Scrolls - OblIVion (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/698/698400/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20060324070905291-000.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/698/698400/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20060324070905291-000.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Verdammt, warum gibt es keinen gesetzlichen Anspruch auf zwei Wochen bezahlten Zockurlaub im Jahr? ;-) Das richtige Spiel für diese utopische Zeit liegt nämlich seit Freitag bei mir zuhause: The Elder Scrolls IV. Und ist es so gut wie alle sagen? Ich glaube schon. Ca. 3-4 Std. habe ich an diesem Wochenende spielen können und hab' es immerhin geschafft in dieser Zeit einen Charakter (besser gesagt eine Charakteuse ;-) ) zu erstellen, mit ihr aus dem kaiserlichen Gefängnis zu fliehen, die erste Quest anzunehmen, einer kleinen Stadt zu helfen und eines der titelgebenden Oblivion-Tore zu schließen und einmal aufzuleveln. Und die Zeit verging dabei wie im Fluge. Denn Oblivion zieht einen mit seiner Wahnsinns-Athmosphäre vollkommen in den Bann. Es bietet eine Fantasy-Welt die sich "real" anfühlt. Und es ist gigantisch. Alleine die Main Quest-Storyline sollte Futter für 20-25 Std. bieten, lässt man sich auf die eine oder andere Sub-Quest ein (und das wird man), sind's schnell auch mal 40-50 Std. Und wenn man alle im Spiel enthaltenen Aufgaben lösen will, ist die Spielzeit mit Sicherheit dreistellig. Technisch ist Oblivion ebenfalls auf extrem hohen Niveau, grafisch gehört es neben GR:AW sicherlich zu den schönsten 360-Titeln bisher und der Sound ist so wie man es bei einem monströsen RPG erwarten würde: Episch. Gut gelungen ist auch die deutsche Synchronisation mit durchweg professionellen Sprechern. Nicht wirklich gelungen ist hingegen der deutsche Text und dabei hauptsächlich die Item-Beschreibung, die Bethesda scheinbar mit Hilfe von Babelfish übersetzt hat ;-) . Nach etwas Eingewöhnungszeit kommt man aber klar damit und vielleicht wird das Problem ja auch in naher Zukunft per Patch gelöst. Habt Ihr also einen PC auf dem neuesten Stand oder eine Xbox 360 und wollt ein Spiel was Euch lange Zeit fesseln wird? Dann gibt es im Augenblick nichts besseres als The Elder Scrolls IV!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114344504827483003?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114344504827483003/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114344504827483003' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114344504827483003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114344504827483003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/03/west-rpg-allerfeinster-machart-elder.html' title='West-RPG allerfeinster Machart - The Elder Scrolls - OblIVion (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114279071566773707</id><published>2006-03-19T09:45:00.000-08:00</published><updated>2006-03-19T09:52:32.186-08:00</updated><title type='text'>Neue Hoffnung für Dreamcast Fans Teil 2</title><content type='html'>SEGAs Arcade-Maschine für zuhause ist einfach nicht tot zu bekommen und scheint sich immer mehr zu einem zweiten NeoGeo zu entwickeln. Wie ihr bereits lesen durftet haben Milestone, die Entwickler von Chaos Field und Radirgy, die Meldung von SEGA Japan, das kommende Under Defeat sei das letzte Dreamcast-Spiel, dementiert. Inzwischen sind weitere Hintergründe bekannt geworden: Milestone haben sich mit SEGA Japan zusammengesetzt und eine Fortsetzung der GD-Rom Produktion ist beschlossen worden. Max von DCS (Dreamcast-Scene / &lt;a href="http://www.dreamcast-scene.com"&gt;www.dreamcast-scene.com&lt;/a&gt;) spricht hinter vorgehaltener Hand von einem Deal zwischen DCS und Milestone für ein oder mehrere, weitere Dreamcast-Veröffentlichungen. Details gibt's dazu noch nicht, aber die nächsten Wochen und Monate werden wohl weiteres Licht in diese verflucht spannende Angelegenheit bringen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114279071566773707?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114279071566773707/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114279071566773707' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114279071566773707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114279071566773707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/03/neue-hoffnung-fr-dreamcast-fans-teil-2.html' title='Neue Hoffnung für Dreamcast Fans Teil 2'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114250261760661998</id><published>2006-03-16T01:33:00.000-08:00</published><updated>2006-03-16T01:55:01.663-08:00</updated><title type='text'>Im Cel-Shading Shooter-Himmel : Radirgy (Dreamcast)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.dreamcast-scene.com/uploads/Main/rajicover.p.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sega-universe.de/images/screenshots/dreamcast/radilgy/04.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.sega-universe.de/images/screenshots/dreamcast/radilgy/04.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Endlich ist es da! Milestone's Radirgy lässt die Dreamcast noch einmal kochen und präsentiert sich als bombig spielbares und extrem stilvolles Shoot 'em up erster Güte. Wer sich nur die Screenshots ansieht mag Vergleiche mit einem simplen Flash-Game ziehen. Auf einem vertikal gekipptem TV oder Monitor sieht das Ganze aber einfach mal großartig aus. Butterweich scrollende Cel Shading Grafik (ein Shooter-Novum!) macht das Game zu einem Augengenuß. Auch der Soundtrack gefällt mit typisch japanischem Arcade-Stil, der sofort ins Ohr geht. Das wichtigste ist aber das Gameplay. Milestone hat im Vergleich zum Vorgänger-Produkt Chaos Field, das ich sehr bewundere, ein wenig die Komplexitäts-Schraube gelockert, es gibt nur noch drei Aktionen, die der Spieler ausführen kann. Ein gut ausgetüfteltes Score-System verspricht aber trotz der "Einfachheit" jede Menge Langzeitmotivation. Radirgy bleibt letztendlich ein Produkt für Individualisten: Ein Game aus einem Nischengenre wird in abgefahrenem Grafikstil auf einer quasi toten Plattform veröffentlicht. Allein dafür ein Riesenapplaus nach Japan!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114250261760661998?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114250261760661998/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114250261760661998' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114250261760661998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114250261760661998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/03/im-cel-shading-shooter-himmel-radirgy.html' title='Im Cel-Shading Shooter-Himmel : Radirgy (Dreamcast)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114233537569411793</id><published>2006-03-14T03:08:00.000-08:00</published><updated>2006-03-16T01:33:14.090-08:00</updated><title type='text'>Titten, Titten, so weit das Auge reicht: Dead or Alive 4 (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/3686.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://xbox360.gaming-universe.de/screengalerie/3686.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hach was ist das schön: Tecmos Kampfmäuschen zeigen sich auf der 360 von ihrer besten Seite. Optisch ist und bleibt Dead or alive ein Genuß, besonders beeindruckend sind im 4. Teil sicherlich die gigantischen, interaktiven und oft auch sehr belebten Stages mit traumhaften Texturen und feinen Wasserspiegelungen und -effekten. Spielerisch bleibt die Serie sich ebenfalls treu: Buttonsmasher haben erst mal einen leichten Einstieg und zaubern schicke Combos aus dem Ärmel. Das aufgrund der sehr hohen Spielgeschwindigkeit relativ schwer zu erlernende Kontern dürfte dem aber -genügend Spielpraxis vorrausgesetzt- entgegen wirken. Spielmodis gibt's wie Sand am Meer, die Grafik ist schick, der Sound ist toll und naja, dann sind da noch die wohlproportionierten Brüste der Protagonistinnen. Daumen hoch Tecmo! Aber für ein DOA5 wünsche ich mir dann doch ein wenig mehr Innovation.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114233537569411793?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114233537569411793/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114233537569411793' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114233537569411793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114233537569411793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/03/titten-titten-so-weit-das-auge-reicht.html' title='Titten, Titten, so weit das Auge reicht: Dead or Alive 4 (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-114007979356008879</id><published>2006-02-16T00:18:00.000-08:00</published><updated>2006-02-16T00:49:53.596-08:00</updated><title type='text'>Neue Hoffnung für Dreamcast-Fans?</title><content type='html'>Es gibt einen neuen Hoffnungsschimmer für den Softwarenachschub auf Segas weißem Kasten. Milestone, Entwickler von "Chaos Field" und des am heutigen Tage veröffentlichten "Radilgy" bestreiten die Meldung, daß Grevs "Under Defeat" das letzte offizielle Dreamcast-Spiel ist. Die komplette Meldung gibt's exklusiv bei &lt;a href="http://www.dreamcast-scene.com"&gt;www.dreamcast-scene.com&lt;/a&gt; (wo sonst?).&lt;br /&gt;Warten wir mal die weitere Entwicklung ab und hoffen wir weiter auf Spiele wie Melty Blood, Senko no ronde und Trigger Heart Exelica.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-114007979356008879?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/114007979356008879/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=114007979356008879' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114007979356008879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/114007979356008879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/02/neue-hoffnung-fr-dreamcast-fans.html' title='Neue Hoffnung für Dreamcast-Fans?'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113887176298075684</id><published>2006-02-02T00:42:00.000-08:00</published><updated>2006-02-02T01:21:05.353-08:00</updated><title type='text'>Driften bis die Schwarte kracht - Ridge Racer 6 (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://scr3.golem.de/screenshots/0601/rr6/Ridge_racer6_05.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://scr3.golem.de/screenshots/0601/rr6/Ridge_racer6_05.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Es war schon eine gehörige Portion Nostalgie dabei, als ich gestern Abend erstmalig Ridge Racer 6 (übrigens mein erstes 360-Spiel einer japanischen Spieleschmiede) ins Laufwerk schmiss. Immerhin war es genau diese Rennspielserie von Namco, die mich damals, Mitte der 90er Jahre, überhaupt zum Videospieler machte und zum Kauf einer Playstation bewegte, hatte ich doch vorher hauptsächlich Heimcomputer und PCs "bespielt".&lt;br /&gt;Nun, mehr als 10 Jahre später erscheint also der neuste Teil nicht auf einer Sony-Konsole, sondern -vorerst exklusiv-beim Konkurrenten Microsoft. Großartige Änderungen im Gameplay gibt es nicht: Bei Ridge Racer geht es wie eh und je nur um eins: Driften, driften, driften. Von realistischem Fahrverhalten keine Spur, dafür Arcade-Fahrspaß pur! Ob mir die bei Burnout entliehene Nitro-Erweiterung (driften um den Nitro aufzufüllen) gefällt, wird sich zeigen. Technisch punktet RR6 mit butterweichen 60 Frames/sek. und schick designten Fahrzeugen, die Strecken sehen hingegen etwas blass aus. Ansonsten gibt's aber Motivation satt: über 150 Offline-Rennen, Time-Attack Modi bei denen man gegen die weltbesten Zeiten antritt, ein 2 Spieler-Splitscreen Modus und natürlich echte Online-Rennen. Ich weiß auf jeden Fall, mit welchem Game ich die nächsten Tage und Wochen verbringen werde. Alle Ridge Racer-Fans können getrost zugreifen, die anderen sollten Probespielen, schließlich kann nicht jeder was mit einem deratig arcadigem Gameplay anfangen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113887176298075684?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113887176298075684/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113887176298075684' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113887176298075684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113887176298075684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/02/driften-bis-die-schwarte-kracht-ridge.html' title='Driften bis die Schwarte kracht - Ridge Racer 6 (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113879511884549005</id><published>2006-02-01T03:53:00.000-08:00</published><updated>2006-02-01T03:58:38.863-08:00</updated><title type='text'>Ein schwarzer Tag für Sega-Fans?</title><content type='html'>Der gestrige Tag könnte in die Geschichte eingehen. Wie die Kollegen von &lt;a href="http://www.segacollection.com"&gt;www.segacollection.com&lt;/a&gt; berichten, gibt es eine Meldung auf &lt;a href="http://www.sega.co.jp"&gt;www.sega.co.jp&lt;/a&gt; , die besagt, daß das kommende Under Defeat von GRev die letzte offizielle Dreamcast-Veröffentlichung auf einer GD-ROM sein wird. Sollte sich diese Meldung als wahr herausstellen, sind alle laufenden und weiteren Petitionen für die Umsetzung von NAOMI-Games auf Dreamcast (Melty Blood, Senko no ronde und Trigger Heart Exelica) vergebens. Ein trauriger Tag für alle Fans des weißen Kastens, aber wir warten mal ab, denn wir wissen ja: Am Ende kackt die Ente! ;-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113879511884549005?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113879511884549005/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113879511884549005' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113879511884549005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113879511884549005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/02/ein-schwarzer-tag-fr-sega-fans.html' title='Ein schwarzer Tag für Sega-Fans?'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113845654265385779</id><published>2006-01-28T05:32:00.000-08:00</published><updated>2006-01-28T06:01:58.600-08:00</updated><title type='text'>Zockeritis</title><content type='html'>&lt;span &gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;So, ich muss vorher kurz bemerken, dass hier gerade nicht der rechtmäßige Urheber dieses Bloggs schreibt, sondern sein Mit-Moderator bei der Web-Radiosendung ZOCK HARD (Link siehe rechts) im Duisburger Uni Radio Radio Duplex. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;Es kann ab nun vorkommen, dass ich zwischendurch auch mal was schreibe hier und um das direkt optisch kenntlich zu machen, schreibe ich einfach in nem schwulen Violett. :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;Nun aber zum Thema. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;Ich war die letzte Woche leicht verhindert, durch viralen Infekt sozusagen ausgeschaltet (oooohhhhh!). Aber ich war glücklicherweise nur unfähig normale, feste Nahrung zu mir zu nehmen und war ansonsten definitiv in der Lage, meinen Gamecube einzuschalten und mich endlich mal intensiv mit den ein oder anderen Games zu befassen. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;a href="http://www.jucaushii.ro/wallpapers/files/P-T/TheLegendOfZelda-TheWindWaker_01.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.jucaushii.ro/wallpapers/files/P-T/TheLegendOfZelda-TheWindWaker_01.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Dementsprechend konnte ich endlich mal wieder bei &lt;strong&gt;Resident Evil 4&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;The Legend of Zelda - The Wind Waker &lt;/strong&gt;weiterzocken. Inzwischen hab ich mich in den Zelda Teil wirklich verliebt. Das ist zwar prinzipiell nichts besonderes, da ich eigentlich alle Zelda Teile liebe. Aber Wind Waker hat mich nicht von Anfang an so gefesselt. Doch nach ein bisschen intensiverer Befassung mit der Thematik ist das einfach zauberhaft: Die Grafik ist unbeschreiblich, denn es gibt schlicht und ergreifend kein anderes Game auf dem Markt, das solch schöne Cell Shading Grafik verwendet. Keine Pixeligen Ränder, wie bei den meisten anderen; man kommt sich wirklich vor wie in einem Zeichentrickfilm. Schöne detailreiche Umgebungen, tolle Soundeffekte und Charaktere, viele versteckte Besonderheiten und lustige Unterhaltungen reihen auch diesen Teil nahtlos in die Serie mit ein. Ein sehr interessanter neuer Aspekt ist die Seefahrt, die hier eine tragende Rolle spielt. Man muss verschiedene Inseln mit einem kleinen Segelschiff bereisen und kann aber auf See frei alles erkunden, was man möchte. Man findet auch reisende Händler, Piraten auf Floßen und weitere Überraschungen. Ich bin gespannt, was mich noch alles erwartet. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;Danke, Magen-Darm Virus, dass du mir mal wieder ein bisschen Zeit zum Zocken eingeräumt hast und mein Interesse wieder verstärkt hast! :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113845654265385779?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113845654265385779/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113845654265385779' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113845654265385779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113845654265385779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/01/zockeritis.html' title='Zockeritis'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113817935166552034</id><published>2006-01-25T00:43:00.000-08:00</published><updated>2006-01-25T00:55:51.696-08:00</updated><title type='text'>König Kong kommt krass (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655148/king-kong-hands-on-20050930051026502.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655148/king-kong-hands-on-20050930051026502.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Ubisoft haben's geschafft. Was hier als Egoshooter getarnt wird ist in meinen Augen nicht mehr und nicht weniger als der erste, echte "interaktive Film". Atmosphärisch gibt es auf der neuen Xbox neben Condemned bisher nichts besseres. Man ist einfach mitten drin im Geschehen, was insbesondere am Verzicht auf ein sonst für Egoshooter standardmäßiges HUD liegt. Technisch gibt' an dem Titel ebenfalls kaum was zu meckern, einzig die Tatsache daß das Game insgesamt etwas zu dunkel rüberkommt muß man bemängeln. Ansonsten gibts aber bombige Optik, und einen noch viel besseren Sound. Unbedingt zu loben ist auch der Fakt, daß sämtliche Synchronsprecher aus dem Film hier ihre Rollen wieder übernommen haben, die Authenzität beibt so vollkommen gewahrt. Und dann sind da noch die Sequenzen, in denen man den titelgebenden Riesengorilla spielt, diese haben dann etwas von einem Sidescrolling Beat'em up und erinnern an entsprechende Sequenzen aus Rares Kameo. Alles in allem ist King Kong ein feines, höchst profesionelles Spiel geworden, welches aber nicht jedem Spieler aufgrund der Thematik und der Linearität gefallen wird. Auch die kurze Spielzeit wird in vielen Reviews bemängelt, insofern ist der Titel vielleicht eher etwas zum Ausleihen und übers Wochenende durchspielen. Aber gesehen haben sollte man King Kong als Action-Fan auf jeden Fall einmal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113817935166552034?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113817935166552034/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113817935166552034' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113817935166552034'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113817935166552034'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/01/knig-kong-kommt-krass-xbox-360.html' title='König Kong kommt krass (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113801461682960059</id><published>2006-01-23T02:53:00.000-08:00</published><updated>2006-01-23T03:10:16.883-08:00</updated><title type='text'>Amped 3 (Xbox 360) - Boarden auf Droge!</title><content type='html'>&lt;a href="http://media.teamxbox.com/games/ss/1211/1132709597.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://media.teamxbox.com/games/ss/1211/1132709597.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Überraschungshits finde ich prima. Nach den ersten Screenshots war ich alles andere als angetan vom exklusiven Schneespiel für das neue Microsoft-Baby. Aber man sollte sich nicht immer von Optik zu vorschnellen Schlüssen verleiten lassen. Nachdem ich mehrere wirklich positive Reviews gelesen habe, investierte ich meine Kohle in Amped 3 und was soll ich nach ca. 6 Std. Spielzeit sagen? Das Game hat einfach derben Style! Die Grafik ist wirklich alles andere als "next-gen würdig", das lass ich so stehen, aber ansonsten stimmt doch fast alles: Die Spielbarkeit ist super, der Soundtrack rockt unglaublich und die zwischen South Park - und Monty Python Style pendelnden Zwischensequenzen des Storymodes sind einfach wahnsinnig unterhaltsam. Und abwechslungsreich ist das Ganze auch noch, denn man beschränkt sich nicht aufs "klassische" Snowboardfahren, sondern auch Paragliding, Ski- und Schlittenfahren (inkl. einem an Burnout angelehnten Crash-Mode) steht auf dem Programm. Einzig und allein das Fehlen eines 2 Spieler Modus muß man den Entwicklern ankreiden. Macht man diesen Faux-Pas wett und verbessert ein wenig die technische Seite, bin ich für ein Amped 4 aber durchaus zu haben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113801461682960059?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113801461682960059/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113801461682960059' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113801461682960059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113801461682960059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/01/amped-3-xbox-360-boarden-auf-droge.html' title='Amped 3 (Xbox 360) - Boarden auf Droge!'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113739757909115117</id><published>2006-01-15T23:39:00.000-08:00</published><updated>2006-01-15T23:46:19.103-08:00</updated><title type='text'>[Retro] Final Fantasy IX (Playstation)</title><content type='html'>&lt;a href="http://img.neoseeker.com/image_deliver.php?lz=R2FtZXMvUGxheXN0YXRpb24vUm9sZS1QbGF5aW5nL0ZhbnRhc3k%3D&amp;f=final_fantasy_ix_image14.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img.neoseeker.com/image_deliver.php?lz=R2FtZXMvUGxheXN0YXRpb24vUm9sZS1QbGF5aW5nL0ZhbnRhc3k%3D&amp;amp;f=final_fantasy_ix_image14.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Für nur 5 € beim Second-Hand Laden Bummel erworben bin ich einfach nur fasziniert von diesem wundervollen Spiel. Das Game ist einfach herrlich altmodisch, traumhaft inszeniert und wunderbar motivierend. Hier stimmt einfach mal alles: Die märchenhafte Story, das klassische FF-Kampfsystem, der orchestrale Soundtrack und natürlich die Technik im allgemeinen: Was hier aus der ollen PSX rausgekitzelt wurde ist einfach magisch. Mir ist es lange nicht mehr passiert, daß mich ein Game (und dann auch noch ein "altes"), so vom Fleck weg fasziniert hat. Final Fantasy IX hat's aber geschafft. Jetzt wünsche ich mir nur noch jede Menge Zeit um das Spiel auch so zu geniessen, wie es das verdient hat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113739757909115117?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113739757909115117/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113739757909115117' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113739757909115117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113739757909115117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/01/retro-final-fantasy-ix-playstation.html' title='[Retro] Final Fantasy IX (Playstation)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113731484309040669</id><published>2006-01-15T00:40:00.000-08:00</published><updated>2006-01-15T00:47:23.106-08:00</updated><title type='text'>Bejeweled 2 Deluxe (X360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://media.teamxbox.com/games/ss/1366/1134502733.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://media.teamxbox.com/games/ss/1366/1134502733.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und noch ein absoluter Kracher aus der Xbox Live Arcade. Das klassische Puzzle-Spiel mit den Juwelen ist einfach eine absolute Motivationsgranate mit absolutem Retro-Appeal. Insbesondere der chillige Soundtrack erinnert dabei partiell an die SID-Klänge eines Commodore 64. Die 9 Euronen für die Vollversion sind definitiv eine gute Investition denn das leicht erlernbare Spiel- und Scoreprinzip in Kombination mit den weltweiten Ranglisten verleiten immer wieder zu einem neuen Spielchen. Von dem Game hat man auch in einigen Jahren noch was. Und da ein "Klassik-Game" mal schnell eine halbe Stunde oder länger dauert, ist auch meine alte Maxime "pro € eine Stunde Spielspaß" schnell erreicht. Runterladen, Zocken, Relaxen, Glücklichsein!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113731484309040669?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113731484309040669/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113731484309040669' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113731484309040669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113731484309040669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/01/bejeweled-2-deluxe-x360.html' title='Bejeweled 2 Deluxe (X360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113731427248386049</id><published>2006-01-15T00:28:00.000-08:00</published><updated>2006-01-15T00:37:54.200-08:00</updated><title type='text'>Exzessives Second Hand Laden Shopping</title><content type='html'>Hui, das hat Spaß gemacht. Man nehme sich einen Nachmittag Zeit, ein Auto, ein bis zwei weitere zockbegeisterte Gesellen, das Equivalent eines Fullprice-Games in €uro und schon kann es losgehen. Duisburg ist groß und die Vielzahl von An- und Verkaufsläden faszinierend. Nicht alle haben gute Preise, viele orientieren sich inzwischen ein wenig an den viel zu demokratischen E-Bay Preisen. Aber man macht immer wieder großartige Schnäppchen, seien es nur einfach Spiele, die man der Sammlung hinzufügen möchte, oder richtig gute, spaßförderne Spielperlen. So kann man ohne weiteres an einem Nachmittag mit 8-10 Games nach Hause kommen, die insgesamt weit über 100 Stunden Spielspaß garantieren. Bleibt nur noch das entscheidende Problem mit der Zeit, wann zur Hölle soll man das Ganze Zeug eigentlich durchspielen?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113731427248386049?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113731427248386049/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113731427248386049' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113731427248386049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113731427248386049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/01/exzessives-second-hand-laden-shopping.html' title='Exzessives Second Hand Laden Shopping'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113645314673688897</id><published>2006-01-05T01:06:00.000-08:00</published><updated>2006-01-05T01:27:33.496-08:00</updated><title type='text'>Zocken mit 'nem Technikfreak - nein Danke!</title><content type='html'>Vorgestern hatte ich das sehr zweifelhafte Vergnügen mit einem Freund, der mit Videospielen eigentlich nichts am Hut hat, dafür aber alles technische umso mehr liebt, zu zocken. Na ja, zocken kann man das eigentlich nicht wirklich nennen. Eigentlich war der Gute nur da um sich die Xbox 360 anzusehen (und mir madig zu machen, was aber letztendlich nicht ganz geklappt hat ;-)). Da will er mir verklickern, daß die Charaktermodelle bei Condemned, die sicherlich nicht optimal sind aber immer noch verdammt gut aussehen, so auch auf der PSP (!) möglich wären. Ja sicher! Oder das Kameo optisch nicht nach NexGen aussieht. Welcher Titel denn dann bitte? Das Spielen hat dann auch keinen wirklichen Spaß gemacht, bei PGR3 hat er seinen Boliden eigentlich permanent an die Bande gesetzt, beim Deathmatch von Perfect Dark Zero hat er sich dann ausschließlich irgendwo in die Ecke gestelt und gewartet bis ich oder ein Bot vorbei lief. Hier kam er mit der Steuerung so überhaupt nicht klar (auch nicht nach ca. einer dreiviertel Stunde rumhampeln im Tutorial-Level). Na ja, beim nächsten Mal schauen wir uns dann lieber wieder gemeinsam 'nen Film an, hat sicherlich mehr Unterhaltungswert für beide.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113645314673688897?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113645314673688897/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113645314673688897' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113645314673688897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113645314673688897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2006/01/zocken-mit-nem-technikfreak-nein-danke.html' title='Zocken mit &apos;nem Technikfreak - nein Danke!'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113558850883907539</id><published>2005-12-26T01:05:00.000-08:00</published><updated>2005-12-26T01:16:41.540-08:00</updated><title type='text'>Zuma Deluxe (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/326/930860_20051123_embed001.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/326/930860_20051123_embed001.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit Zuma Deluxe gibt's auf Xbox Live Arcade das nächste süchtigmachende Puzzle-Game. Ich glaube kaum jemand, der sich die Demo gesaugt hat wird nicht bereit sein die knapp 10 € für die Vollversion hinzublättern. Hier passt einfach alles : Schicke, zweckmäßige 2D Grafik, ein kultiger Soundtrack und über allem: Ein packendes Spielprinzip, das einem keine Ruhe lässt. Natürlich gibt's solche Games für den PC als Freeware, natürlich reizt keines dieser Spiele die 360-Hardware auch nur annähernd aus, aber: Der kleine Retro-Hunger zwischendurch wird durch Xbox Live Arcade einfach perfekt gestillt. Ein meisterlicher Schachzug von Microsoft, der mir persönlich die Konsole einfach noch ein ganzes Stück sympatischer macht. Nintendos Revolution wird es ebenfalls schaffen die Brücke zwischen alt und neu zu schlagen mit downloadbaren NES, SNES und N64 Spielen. Ich bin gespannt ob Sony mit der PS3 ebenfalls auf diesen Zug aufspringen wird. Für mich gibt's auf jeden Fall im Augenblick nichts schöneres als zwischen dem Grafikoverkill von PGR3, Condemned und Kameo meine "Retro-Lust" bei perfektem Gameplay auszuleben. Hexic HD und Zuma Deluxe sei dank.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113558850883907539?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113558850883907539/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113558850883907539' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113558850883907539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113558850883907539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2005/12/zuma-deluxe-xbox-360.html' title='Zuma Deluxe (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113498269937727966</id><published>2005-12-19T00:40:00.000-08:00</published><updated>2005-12-19T00:58:19.386-08:00</updated><title type='text'>PGR 3 im Splitscreen? Klasse!</title><content type='html'>&lt;a href="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/62/99/ME0000629972_2.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/62/99/ME0000629972_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Project Gotham Racing 3 ist ein tolles Spiel. Im Offline-Modus als Einzelspieler vielleicht etwas trocken, dafür fetzt die Online-Karriere umso mehr.&lt;br /&gt;Mit Leuten aus der ganzen Welt durch Metropolen zu heizen fetzt ungemein und das Rennfeeling kommt wirklich sehr gut rüber. Wie schlägt sich da die Splitscreen-Variante? Ganz hervorragend, wie ich gestern abend im gemeinsamen Test mit einer guten Freundin erleben durfte. Wenn man es denn schafft diesen Modus einzustellen. Wenn's nämlich um die Definition eines einfach zu durchschauenden Menüsystems geht haben die Jungs von Bizarre Creations noch eine ganze Menge zu lernen: Hier ein neues Gamerprofil anlegen, da "Y" drücken, hier "X" drücken, Autos ändern mit "B" und so weiter und so fort. Alles nicht so einfach. Wenn's denn aber einmal funzt macht das Ganze einen Heidenspaß. Immerhin bis zu 2 computergesteuerte Gegner kann man mitrasen lassen und deren Fähigkeitsgrad frei einstellen. Ebenso die Möglichkeit den Bildschirm horizontal (meine bevorzugte Variante) oder vertikal zu teilen. Und noch viel besser: Das Game läuft (fast) allzeit flüssig und die Grafikdetails werden nicht ersichtlich runtergeschraubt. Hier wurde wirklich saubere Programmierarbeit geleistet. Einzig und allein die Geschwindigkeit wird etwas gedrosselt im Vergleich zum Einspieler- bzw. Online-Spiel. Macht aber nix, das Rennfeeling bleibt grandios und für genügend Abwechslung ist durch die überaus passable Anzahl an zur Verfügung stehenden Strecken gesorgt. Bleibt als Fazit: PGR 3 wird auch über seine "Haltbarkeitsfrist" im Einspielermodus hinaus sicherlich noch das eine oder andere Mal den Weg ins Laufwerk der 360 finden, wenn man zu zweit vor einem Bildschirm mal wieder Lust auf knackige Straßenrennen hat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113498269937727966?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113498269937727966/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113498269937727966' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113498269937727966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113498269937727966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2005/12/pgr-3-im-splitscreen-klasse.html' title='PGR 3 im Splitscreen? Klasse!'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113484393552891409</id><published>2005-12-17T10:21:00.000-08:00</published><updated>2005-12-17T10:25:35.536-08:00</updated><title type='text'>Condemned - juhu es geht weiter!</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.planet-xbox.de/images/screenshots/xbox360/condemned/condemned9.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.planet-xbox.de/images/screenshots/xbox360/condemned/condemned9.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Update zu meinem Condemned-Problem von gestern: Mit einem früheren Spielstand (ein Autosave vom Anfang des Bibliotheks-Level in dem der Bug auftrat) habe ich heute weitergespielt. Damit war dann die Aufzugstelle kein Problem mehr, ich konnte endlich in den ersten Stock fahren. Nachdem ich noch einen Abschnitt weiter gespielt habe (eine verlassene Schule - großartig), befinde ich mich jetzt im letzten Teil und hoffe das Game evtl. morgen abend beenden zu können. Auch wenn ich mich wiederhole: Fantastisches Spiel!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113484393552891409?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113484393552891409/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113484393552891409' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113484393552891409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113484393552891409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2005/12/condemned-juhu-es-geht-weiter.html' title='Condemned - juhu es geht weiter!'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113472684470609437</id><published>2005-12-16T01:20:00.000-08:00</published><updated>2005-12-17T00:45:47.586-08:00</updated><title type='text'>Condemned und ein Bug?</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.planet-xbox.de/images/screenshots/xbox360/condemned/condemned3_sm.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.planet-xbox.de/images/screenshots/xbox360/condemned/condemned3_sm.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gestern abend wollte ich endlich den fantastischen Survival Horror-/Egoprügelshooter Condemned von Sega/Monolith zu einem Abschluß bringen. Tja, Pustekuchen...Ich hatte meinen Spielstand gespeichert, kurz nach dem ich den Aufenthaltsort meiner geschätzten Kollegin Rosa in der düsteren Stadtbibliothek an einem Serverschrank festgestellt habe. Also machte ich mich auf den Weg zum Aufzug. Kurz davor, hinter Gitterstäben die den Gang abtrennen sah ich drei Typen, die wild um sich ballerten. Ich wartete also einen Augenblick und rannte dann hinterher, als die Kerle im Aufzug verschwanden. Also Aufzug erneut gerufen reingesprungen und dann die Taste für die Fahrt nach oben gedrückt. Denkste! Die einzige Taste die ich drücken kann ist für das Untergeschoss, in dem ich mich befinde! Keine Möglichkeit das sch... Ding zur Fahrt nach oben zu bewegen. Na ja, dachte ich mir, vielleicht hätte ich ja doch die ballernden Typen zur Strecke bringen müssen. Also neu geladen und... Wieder nichts, die Jungs sind viel zu schnell im Aufzug, keine Chance sie in einen Kampf zu verwickeln. Danach hab' ich noch ca. eine Stunde versucht einen anderen Weg in die obere Etage zu finden als diesen Aufzug. Ebenfalls vergeblich. Frustriert schmiss ich das Game auf dem Laufwerk und beschäftigte mich mit ein paar PGR3 - Onlinerennen und meinem geliebten Hexic HD (neuer Highscore im Timermodus, ~ Platz 3400 im Xbox Live - Ranking!). Tja und heute morgen erfuhr ich dann aus diversen Quellen, daß es eigentlich kein Problem sein sollte mit dem Aufzug nach oben zu gelangen. Also ein Bug. Entweder in meinem Spielstand? Oder im Game selbst? Keine Ahnung aber sehr ärgerlich ist das Ganze schon. Bleibt im Zweifelsfall nur ein Neustart des Spiels, denn selbstverständlich will ich das Ende dieses packenden Serienkiller-Thrillers auch irgendwann mal erleben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113472684470609437?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113472684470609437/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113472684470609437' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113472684470609437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113472684470609437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2005/12/condemned-und-ein-bug.html' title='Condemned und ein Bug?'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19886915.post-113463377550671162</id><published>2005-12-14T23:56:00.000-08:00</published><updated>2005-12-17T00:46:37.750-08:00</updated><title type='text'>Hexic HD (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href="http://media.ign.com/thumb/132/1322895/hexic-hd-xbox-360-live-arcade-20051122000753145_thumb.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 204px; CURSOR: hand; HEIGHT: 136px" height="192" alt="" src="http://media.ign.com/thumb/132/1322895/hexic-hd-xbox-360-live-arcade-20051122000753145_thumb.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gestern abend war es mal wieder so weit: Die Macht des einfachen aber betörenden Puzzlespiels &lt;strong&gt;Hexic HD&lt;/strong&gt; hat mich erneut ergriffen. Nur noch ein schnelles Spiel vor dem Einschlafen sollte es werden doch es wurde mal wieder eine Stunde. Steinchen im Dreierpack drehen hat mich im Griff. Timer-Modus immer und immer wieder. Combos, Blüten, Bomben bis der Doktor kommt. Nur die schwarzen Perlen sind für mich noch nicht in Reichweite. Zweckmäßige Optik, meditativer Soundtrack. Und die Xbox-Live Rangliste tut ihr übriges dazu, daß ich so schnell nicht von den bunten Steinchen loskommen werde. Danke Microsoft für diese simpel-faszinierende Beigabe zu Eurer Powerkonsole. Fazit: Auch ohne HD-Auflösung, Bump-Mapping, Antialiasing und sonstigem grafischen Overkill kann ein Game heutzutage noch rocken wie Hölle. Allein für diese Erkenntnis haben sich die 399,- € gelohnt. Ganz ehrlich!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19886915-113463377550671162?l=zockhard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockhard.blogspot.com/feeds/113463377550671162/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19886915&amp;postID=113463377550671162' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113463377550671162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19886915/posts/default/113463377550671162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockhard.blogspot.com/2005/12/hexic-hd-xbox-360.html' title='Hexic HD (Xbox 360)'/><author><name>ZockHard privat</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13996738168683564250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
